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Il Gioco - Le magie

Con il mana che danno le terre si lanciano le magie. Qualunque sia il loro colore, si dividono così:

Magie colorate Magie incolori
Creature
Incantesimi
Stregonerie
Effetti veloci (istantanei e interruzioni)
Artefatti
Creature artefatto

E poi, secondo un taglio diverso, si dividono anche così:

Permanenti Magie usa e getta
Creature
Viandanti (Planeswalker)
Incantesimi
Artefatti
Stregonerie
Istantanei
Interruzioni

Un permanente è una carta che, una volta giocata, resta sul campo di battaglia: la paghi una volta e continua a essere tua finché qualcuno non la toglie di mezzo. Le magie usa e getta invece fanno quello che devono fare e finiscono subito nel cimitero.

Alcuni permanenti hanno in più abilità che cambiano il momento in cui si giocano o quanto durano:

  • Follia
    Una carta con follia si può giocare nell'istante in cui la si dovrebbe scartare dalla mano, qualunque sia il motivo dello scarto, pagando il costo di follia invece del costo normale. Se non la si gioca, va al cimitero come una carta scartata qualsiasi.
  • Svanire
    Un permanente con svanire entra in gioco con un certo numero di segnalini tempo. All'inizio di ogni tuo mantenimento se ne toglie uno, e quando si toglie l'ultimo il permanente viene sacrificato: è un modo per dare carte forti a poco prezzo, facendole durare pochi turni.