Il Gioco - Le carte
"Leggere" una carta è molto semplice...
| Colore | Quasi sempre si vede a colpo d'occhio qual è: sono i cinque colori più l'incolore. Le carte oro e le multicolore hanno sfumature loro. |
| Nome | Il nome della carta. Quando il testo della carta lo ripete, parla di quella carta e non delle altre copie con lo stesso nome che fossero in gioco. |
| Costo di Lancio | Quanto mana serve per giocarla. In questo caso cinque mana generici, cioè di qualsiasi colore, più due mana verdi. |
| Tipo | Che cosa è la carta: artefatto, creatura, incantesimo, istantaneo, terra o
stregoneria — uno dei tipi di magia. Se è una creatura, di fianco alla parola "Creatura" c'è anche il tipo specifico, che nell'esempio è Elementale. Se è un incantesimo che va attaccato a un'altra carta, la riga dice "Incantesimo - Aura", e nel testo sta scritto a che cosa si può attaccare. |
| Edizione | Questo è il simbolo dell'edizione a cui la carta appartiene. Le prime edizioni non hanno simbolo, e per un lungo periodo il simbolo c'è stato ma era sempre nero. Solo più tardi il colore ha cominciato a dire anche la rarità:
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| Testo | L'area dove sono scritte le capacità della carta, cioè le sue abilità. Se vuoi vederle tutte in fila c'è l'elenco completo. |
| Testo di colore | È scritto in corsivo e non ha nessun effetto sul gioco: è una citazione o un pezzetto della storia di Magic, sempre pertinente alla carta. Di come sia peggiorato negli anni parla la terza filippica. |
| Illustratore | Chi ha disegnato la tavola da cui è tratta la carta. Quella che vedi può essere anche solo un ritaglio dell'opera originale. Le illustrazioni che mi piacciono di più stanno nella galleria. |
| Numero | C'è solo nelle edizioni più recenti, e dice che numero ha la carta sul totale delle carte di quell'edizione. |
| Forza/Costituzione | Solo sulle creature: il primo numero è la forza, il secondo la costituzione, e qui valgono 7 tutti e due. Sono i due numeri che decidono i combattimenti. |