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Quanto mi costa?

Contrariamente a quanto si pensa, non servono enormi somme per iniziare.

Certo, se punti al campionato del mondo devi giocare con il migliore grimorio possibile. Ma per una partita saltuaria, o anche per i tornei locali, un grimorio solido lo costruisci con pochissimo denaro.

Ci sono due tipi di carte da tenere d'occhio: necessarie e di profitto. Le necessarie sono carte come Disincantare, Crescita Gigante, Shock, Pioggia di Pietre, Contromagia, Boomerang, Terrore ecc, la maggior parte di loro esiste da molto tempo e hanno abilità che tornano utili in pressoché ogni grimorio.
Se vuoi aggiungere al mazzo qualche rossa che distrugge terre, puoi scegliere fra tante soluzioni diverse: Distruggere, Implodere, Pioggia di Sale o Inondazione di Mutaroccia. Spesso, però, una semplice Pioggia di Pietre fa al caso tuo. Come è facile immaginare, sono carte comuni e ristampate molte volte: chi colleziona è quasi sempre contento di liberarsene.

Il secondo tipo di carta, la carta di profitto ha la possibilità di cambiare l'andamento del gioco in tuo favore. Queste non includono solo carte semplici come Opportunità, ma anche carte come Pioggia di Sale che distrugge due terre con il costo di una sola carta. Molte però sono rare e costose, ma ci sono ovviamente anche buoni affari come Anziano di Yavimaya, Sondare, Colpo Devastante e Dinamo Thran.
Le prime due sono abbastanza ovvie. Anziano di Yavimaya può essere sacrificata per una carta e due terre base: insomma, sono tre carte al prezzo di una. Sondare può dare due carte di vantaggio, se hai pagato il costo di potenziamento e chi hai di fronte ha due o più carte in mano. Dinamo Thran è meno ovvia, perchè è solo un artefatto che fornisce 3 mana. Non sembra una carta profitto finché non ti accorgi che molte terre, quando le tappi, di mana ne danno uno solo. E' come avere improvvisamente tre terre in più.

Quando usi questi due tipi di carte, tieni in mente che, generalmente parlando, le necessarie sono le risposte e le profitto sono le domande. Se il tuo grimorio è vulnerabile alle grandi creature, spesso è una buona idea aggiungere Terrore o Crescita Gigante. Se il tuo grimorio tende ad esaurire le energie, aggiungere altre carte necessarie non ti aiuterà.
Alcune soluzioni: aggiungere qualche carta profitto che dia problemi a chi hai di fronte, spingere il proprio grimorio a tutta velocità con mana addizionali o carte che ne pescano altre, oppure rallentare il grimorio avversario.