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Le carte bandite e limitate

Non tutte le carte stampate si possono usare in torneo. Alcune sono bandite, cioè escluse del tutto; altre sono limitate, e allora se ne può tenere una copia sola invece delle quattro consentite. La differenza sta quasi sempre nel motivo: si bandisce una carta che rende il gioco sgradevole o ingiocabile, si limita una carta che resta divertente finché non se ne vedono quattro nello stesso grimorio.

Quali carte tocchi dipende dal formato in cui giochi, perché ogni formato ammette edizioni diverse e ha quindi problemi diversi da tenere a bada. Le quattro liste stanno nel menu qui sopra: il Vintage ammette praticamente tutto e in cambio ha la lista di carte limitate più lunga; lo Standard ammette solo le edizioni recenti; il Legacy e il Modern stanno in mezzo, ognuno con la propria data di partenza.

La tabella qui sotto serve all'altra domanda, quella che viene prima: quali set fanno parte di quale blocco. Aprendo un blocco si vedono le espansioni che lo compongono e le carte bandite che ne sono uscite.

Blocco
Era Glaciale Mirage Rath Urza Maschere Invasione
Odissea Assalto Mirrodin Kamigawa Ravnica Spirale Temporale
Lorwyn Landa Tenebrosa Alara Zendikar Cicatrici di Mirrodin Innistrad
Ritorno a Ravnica Theros Tarkir Battaglia per Zendikar Kaladesh Ombre su Innistrad
Amonkhet Ixalan

Queste invece sono le regole di costruzione che valgono dappertutto, formato per formato non cambiano:

  • il grimorio è di almeno 60 carte, e un massimo non c'è;
  • la sideboard è facoltativa, ma se c'è deve essere di 15 carte esatte;
  • fra grimorio e sideboard non si possono avere più di 4 copie della stessa carta, e le terre base non contano;
  • due stampe della stessa carta sono la stessa carta, anche se hanno illustrazione o traduzione diverse.

Questo spazio potrebbe essere il tuo: scopri come.