Tra i piani - Rath
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Hanno visto passare la storia di Magic anche Zendikar, Innistrad, Theros, Tarkir, Amonkhet, Ixalan, Strixhaven, Kaldheim e Capenna, insieme a piani appena accennati sulle carte come Segovia, Torwynn, Cridhe, Ergamon, Cabralin, Nether Void, Gastal, Ashtok, Mogg, Azoria, Equilor e Ilcae: qui non hanno ancora una pagina. |
È l'ambientazione di: Tempesta, Fortezza, Esodo, Destino di Urza, Nemesis e Invasione.
Rath è un piccolo pianeta artificiale situato direttamente adiacente a Dominaria. La sua superficie è interamente ricoperta da una sostanza bizzarra e quasi senziente, che può variare da viscosa a solida. Questa materia misteriosa è una creazione dei Phyrexiani, utilizzata per costruire Rath e dotarlo di una funzione strategica. Il pianeta rappresenta un centro nevralgico da cui sarebbe partita l'invasione di Dominaria, fungendo da base di partenza per la loro offensiva. La sua natura artificiale, unita alla misteriosa composizione della superficie, conferisce a Rath un aspetto inquietante e alieno.
Il pianeta è avvolto da un'atmosfera tempestosa e instabile, con frequenti temporali e perturbazioni meteorologiche che caratterizzano in modo costante il suo clima. Le nubi dense e scure che ricoprono l'intera superficie impediscono una visibilità chiara, rendendo Rath un luogo ancora più ostile e inospitale. Non esiste distinzione tra terra e oceano, poiché l'intero pianeta è nascosto dietro uno strato di nubi tempestose, dando l'impressione che non vi sia alcuna forma di vita o di paesaggio distinguibile dall'esterno.
Dall'esterno, Rath appare come un corpo avvolto nel buio, senza segni di terre o oceani visibili. Le nuvole tempestose che lo ricoprono completamente nascondono ciò che si trova sotto, contribuendo a mantenere il pianeta in un'oscurità perpetua. Questo strato di nubi è una delle caratteristiche distintive di Rath, che lo rende un obiettivo difficile da individuare e da studiare. La sua posizione adiacente a Dominaria, però, lo rende un pericolo imminente, soprattutto durante i periodi di instabilità che precedono l'invasione.
A governare Rath per conto di Phyrexia c'è un evincaro, e il più noto è Volrath, che dalla sua fortezza tiene in mano il piano intero: la pietrafluida obbedisce a chi comanda lì dentro, e con essa il paesaggio si rimodella a piacere. È da questa base che i Phyrexiani preparano l'invasione di Dominaria, facendo crescere Rath fino a farlo sovrapporre al piano vicino.
Dati di Fatto
Rath è un pianeta piccolo, ma le sue dimensioni non devono ingannare: la sua natura artificiale lo rende più complesso di quanto sembri. La superficie è ricoperta da una sostanza vivente che può cambiare forma, da viscosa a solida, rendendo difficile il movimento e la navigazione. L'atmosfera del pianeta è tempestosa, con frequenti temporali che creano una condizione di caos climatico costante. Le perturbazioni atmosferiche sono comuni, e il clima è estremamente instabile, con periodi di forte calore seguiti da improvvise raffiche di freddo gelido.
La composizione chimica dell'atmosfera è pericolosa per gli esseri viventi non adattati, con un'alta concentrazione di sostanze corrosive e agenti atmosferici che ostacolano la vita. Le nubi che avvolgono Rath sono dense e oscure, creando un'oscurità quasi totale che impedisce la visibilità. Nessun oceano o terra emerge dall'esterno, con il pianeta che appare come una sfera oscura nel vuoto. Le nubi sono il risultato di processi chimici e fisici che si verificano costantemente nell'atmosfera, rendendo Rath un luogo di grande instabilità.
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