Il Gioco -> Abilità - Infettare
Infettare (Infect)
Tipologia: Statica
Le creature con infettare infliggono danno alle altre creature sotto forma di segnalini -1/-1.
A differenza del danno normale, che guarisce alla fine di ogni turno, questi segnalini rimangono sulla creatura, invalidandola finché rimane sul campo di battaglia.
Quando infliggono danno al giocatore, le creature con infettare sono ancora più letali. Invece di far perdere punti vita a un giocatore, il danno da queste creature viene inflitto sotto forma di segnalini veleno. Se un giocatore ha dieci o più segnalini veleno, perde la partita!
Il danno inflitto da una creatura con infettare è comunque danno. Può essere prevenuto, farti guadagnare punti vita grazie a Legame Vitale o far innescare abilità che si innescano quando viene inflitto danno. Inoltre, il danno inflitto a un planeswalker da una creatura con infettare rimuoverà segnalini fedeltà come di norma.
L'abilità è sempre scritta nel testo della carta che ce l'ha. Altre magie possono darla a una creatura che non ce l'ha, oppure togliergliela. Se una creatura ha più abilità, gli effetti si sommano.
Le carte con Infettare
Nell'archivio ci sono 61 carte che citano Infettare nel testo: alcune ce l'hanno, altre la danno o la tolgono. Le ristampe contano una volta sola, le edizioni sono i simboli accanto.