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Il Gioco -> Abilità - Intimidire

I diversi tipi di abilità Tutte le abilità

Intimidire (Intimidate)

Tipologia: evasiva

Intimidire è un'abilità che rende le creature attaccanti più difficili da bloccare.
Una creatura con intimidire non può essere bloccata tranne che da creature artefatto e/o creature che condividono con essa un colore.

L'abilità è sempre scritta nel testo della carta che ce l'ha. Altre magie possono darla a una creatura che non ce l'ha, oppure togliergliela. Se una creatura ha più abilità, gli effetti si sommano.

Le carte con Intimidire

Nell'archivio ci sono 39 carte che citano Intimidire nel testo: alcune ce l'hanno, altre la danno o la tolgono. Le ristampe contano una volta sola, le edizioni sono i simboli accanto.

Carta Edizioni
⬤ Abitante di Vicolo delle Ombre
⬤ Cacciatore di Aureole
⬤ Cantore di Guerra di Mogis
⬤ Cappuccio del Carnefice
⬤ Cavaliere Spettrale
⬤ Ciclope Tiranno
⬤ Cinghiale Zannaffilata
⬤ Coleottero del Cervello
⬤ Deformità Raccapricciante
⬤ Eredi di Stromkirk
⬤ Geth, Signore della Cripta
⬤ Ghoul d'Alto Lignaggio
⬤ Giuramento della Malevolenza
⬤ Immerwolf
⬤ Intagliatore di Carne
⬤ Lampiade delle Caverne
⬤ Lampiadi del Terrore
⬤ Lanciarazzi Nuka-Nuke
⬤ Mago della Gilda di Korozda
⬤ Mantoletale dei Nim
⬤ Mikaeus, il Sacrilego
⬤ Mossa del Predatore
⬤ Oppressore di Krenko
⬤ Predatore di Mogis
⬤ Predone Surrakar
⬤ Primordiale Sepolcrale
⬤ Pseudamma Disperata
⬤ Razziatore dell'Accademia
⬤ Spezzaranghi di Akros
⬤ Spirito Maledetto
⬤ Trasformazione Raccapricciante
⬤ Ululatore di Gatstaf
⬤ Vampira di Guul Draz
⬤ Vela Manto della Notte
⬤ Viso Ripugnante
⬤ Withengar in Libertà
⬤ Wurm del Groviglio Urlante
⬤ Zelota Cieca
⬤ Zombie Scacciavita