Il Gioco -> Abilità - Persistere
Persistere (Persist)
Tipologia: Innescata
Abilità innescata definita da parola chiave che fornisce ad alcune creature una macabra resistenza alla morte.
Quando una creatura con persistere viene messa in un cimitero dal gioco, si controlla se la creatura aveva o meno dei segnalini -1/-1 quando ha lasciato il gioco.
Se li aveva, rimane morta. Se invece non li aveva, viene rimessa in gioco sotto il controllo del suo proprietario con un segnalino -1/-1!
Logicamente, quel segnalino -1/-1 significa che la prossima volta che viene messa in un cimitero non tornerà indietro... a meno che non si riesca a rimuoverlo prima della sua prossima morte.
Molte creature con persistere hanno anche delle abilità entra-in-gioco. Se si riesce ad organizzare la dipartita di una creatura, si potrà decidere quando farla rientrare in gioco e beneficiare di quella abilità.
Attenzione agli strategemmi avversari, in ogni caso: se viene messo un segnalino -1/-1 su una creatura con persistere mentre è in gioco, oppure seuna carta viene rimossa dal cimitero in risposta all'innescarsi del suo persistere, non tornerà più in vita.
L'abilità è sempre scritta nel testo della carta che ce l'ha. Altre magie possono darla a una creatura che non ce l'ha, oppure togliergliela. Se una creatura ha più abilità, gli effetti si sommano.
Le carte con Persistere
Nell'archivio ci sono 29 carte che citano Persistere nel testo: alcune ce l'hanno, altre la danno o la tolgono. Le ristampe contano una volta sola, le edizioni sono i simboli accanto.