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Il Gioco -> Abilità - Cospirare

I diversi tipi di abilità Tutte le abilità

Cospirare (Conspire)

Tipologia: Statica/Innescata

E' una abilità definita da parola chiave che consente alle proprie creature di collaborare per creare una copia aggiuntiva di una magia.
Cospirare compare unicamente in istantanei o stregonerie ed è composta da due parti.

La prima parte è un costo addizionale decisamente insolito.
Mentre si gioca una magia con cospirare, si può TAPpare due creature STAPpate che si controllano che condividono un colore con la magia. E' opportuno ricordare che le creature non devono condividere un colore l'una con l'altra. Per esempio, se la magia con cospirare è rossa e verde, si può TAPpare una creatura rossa e una bianca e verde per pagarne il costo. Si può pagare il costo addizionale solo una volta per magia.

La seconda parte è un'abilità innescata. Quando si gioca la magia con cospirare, se è stato pagato il costo addizionale, si ottiene una copia di quella magia! Si può scegliere nuovi bersagli per la copia. Comunque, siccome non si gioca la copia, non si può usare cospirare per ottenere un'altra copia di essa.

L'abilità è sempre scritta nel testo della carta che ce l'ha. Altre magie possono darla a una creatura che non ce l'ha, oppure togliergliela. Se una creatura ha più abilità, gli effetti si sommano.

Le carte con Cospirare

Nell'archivio ci sono 11 carte che citano Cospirare nel testo: alcune ce l'hanno, altre la danno o la tolgono. Le ristampe contano una volta sola, le edizioni sono i simboli accanto.

Carta Edizioni
⬤ Benedizione della Dura Corteccia
⬤ Complotto Inquietante
⬤ Esca dei Giganti
⬤ Larva, la Madre Razziatrice
⬤ Lavare Memoria
⬤ Risacca d'Etere
⬤ Ruggito del Traditore
⬤ Sabotaggio Divertente
⬤ Scavi in Miniera
⬤ Scia Infuocata
⬤ Scoperta Agghiacciante