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Il Gioco -> Abilità - Convocazione

I diversi tipi di abilità Tutte le abilità

Convocazione (Convoke)

Tipologia: Statica

E' un'abilità che funziona mentre la magia è sulla pila.
"Convocazione" significa “Come costo addizionale per giocare questa magia, puoi TAPpare un qualsiasi numero di creature STAPpate che controlli. Ciascuna creatura TAPpata in questo modo riduce il costo per giocare questa magia di o di un mana di uno qualsiasi dei colori di quella creatura”.

L'abilità è sempre scritta nel testo della carta che ce l'ha. Altre magie possono darla a una creatura che non ce l'ha, oppure togliergliela. Se una creatura ha più abilità, gli effetti si sommano.

Le carte con Convocazione

Nell'archivio ci sono 74 carte che citano Convocazione nel testo: alcune ce l'hanno, altre la danno o la tolgono. Le ristampe contano una volta sola, le edizioni sono i simboli accanto.

Carta Edizioni
⬤ Accerchiare
⬤ Accordo di Sangue
⬤ Alleato Stirpe-Radice
⬤ Angelo della Salvezza
⬤ Anima del Martire
⬤ Apertura Astralare
⬤ Aprire i Sepolcri
⬤ Attacco Concertato
⬤ Bacchetta dell'Anima del Mondo
⬤ Benedizione del Conclave
⬤ Benevolenza del Branco
⬤ Bennie Bracks, Zoologo
⬤ Caetus, Tiranna Marina di Segovia
⬤ Calamità delle Ceneri
⬤ Canto di Vitu-Ghazi
⬤ Cavaliera Errante di Eos
⬤ Centauro dalla Criniera di Rose
⬤ Colosso dell'Anima del Mondo
⬤ Completare il Circuito
⬤ Contaminare la Mente
⬤ Corda della Convocazione
⬤ Divoratore di Stolti
⬤ Elementale dell'Arboreto
⬤ Energia di Scissione
⬤ Enigma della Meditazione
⬤ Equinauta del Conclave
⬤ Falange del Conclave
⬤ Fantasma Seguistormi
⬤ Favore della Folla
⬤ Golem Forgiato dalla Volontà
⬤ Guardiana dei Ledev
⬤ Guardiano di Vitu-Ghazi
⬤ Hogaak, Necropoli Risvegliata
⬤ Incarnazione Ferina
⬤ Incontro delle Menti
⬤ Ingegnere Capo
⬤ Intrigo Letale
⬤ Kasla, l'Aureola Infranta
⬤ La Salvatrice Viandante
⬤ L'Ora dei Conti
⬤ Lossodonte Risanatore
⬤ Lossodonte Venerato
⬤ Luce Divoratrice
⬤ Marcia delle Moltitudini
⬤ Obbedienza Eterna
⬤ Obelisco di Urd
⬤ Ordine del Sacro Vespro
⬤ Pausa di Riflessione
⬤ Primarca Kavu
⬤ Raccogliere il Coraggio
⬤ Ravvivare le Fiamme
⬤ Rientrare nei Ranghi
⬤ Rifiuto Artistico
⬤ Rinnovamento Germogliante
⬤ Risvegliatrice dell'Incendio Indomabile
⬤ Rovinafeste
⬤ San Traft e Rem Karolus
⬤ Sciame di Germogli
⬤ Scudi Effimeri
⬤ Serafina delle Folle
⬤ Soverchiare
⬤ Spargere i Semi
⬤ Spedizione di Nissa
⬤ Spinta Aerea
⬤ Stormo di Equinauti
⬤ Tagliare Corto
⬤ Teatro Barocco/Arredi Scenici
⬤ Totem Vivente
⬤ Tribunale del Conclave
⬤ Triplicare gli Spiriti
⬤ Viandante di Fallaji
⬤ Wurm Aborigeno
⬤ Wurm da Assedio
⬤ Wurm Maggiore Inattaccabile