Il Gioco -> Abilità - Travolgere
Travolgere (Trample)
Quando una creatura viene assegnata a bloccare una creatura attaccante, gli eventuali danni in eccesso inflitti alla creatura in difesa vengono normalmente perduti.
Se la creatura attaccante ha l'abilità Travolgere, il giocatore in attacco può decidere se utilizzare questi punti danno per colpire direttamente il giocatore avversario.
Quando una creatura attaccante con travolgere infligge danni da combattimento, il giocatore che distribuisce il danno può semplicemente decidere di infliggere il danno, in parte o interamente, al giocatore in difesa. Infliggere il danno da travolgimento è subordinato alle seguenti regole:
- Se l'attaccante non viene bloccato, infligge tutto il proprio danno al giocatore in difesa;
- Se l'attaccante viene bloccato da una creatura, prima infligge danni a questa. Se le infligge un danno letale, tutto il danno rimanente può essere suddiviso, a scelta del controllore, tra la creatura bloccante e il giocatore in difesa. Poiché questa distribuzione avviene prima della fase di prevenzione dei danni, è possibile che il danno inflitto alla creatura bloccante venga prevenuto: questo non cambia il danno che verrà inflitto al giocatore;
- Se l'attaccante viene bloccato da più creature, prima infligge il danno alle creature bloccanti. Se infligge un danno letale a tutte le creature bloccanti, il danno rimanente può essere suddiviso, a scelta del controllore, tra le creature bloccanti e il giocatore in difesa. Ancora, questa suddivisione avviene prima della fase di prevenzione dei danni.
L'abilità è sempre scritta nel testo della carta che ce l'ha. Altre magie possono darla a una creatura che non ce l'ha, oppure togliergliela. Se una creatura ha più abilità, gli effetti si sommano.
Le carte con Travolgere
Nell'archivio ci sono 1285 carte che citano Travolgere nel testo: qui sotto le prime 200 in ordine alfabetico. Per le altre c'è la ricerca delle carte.