Il Gioco -> Abilità - Ruota
Ruota (Flip)
Tipologia: Innescata
E' un'abilità che s'innesca non appena si verifica la condizione indicata nel testo della carta. Non appena l'abilità s'innesca, il controllore del permanente deve ruotarlo di 180 gradi e usare il nuovo testo del permanente.
Questa abilità è presente su alcune carte "flip" che sono costituite da due metà stampate sullo stesso lato. Una volta che un permanente è stato ruotato, non può essere riportato alla condizione originale.
Da Traditori di Kamigawa la rotazione diventa facoltativa.
L'abilità è sempre scritta nel testo della carta che ce l'ha. Altre magie possono darla a una creatura che non ce l'ha, oppure togliergliela. Se una creatura ha più abilità, gli effetti si sommano.
Le carte con Ruota
Nell'archivio ci sono 27 carte che citano Ruota nel testo: alcune ce l'hanno, altre la danno o la tolgono. Le ristampe contano una volta sola, le edizioni sono i simboli accanto.