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Il Gioco -> Abilità - Modulare

I diversi tipi di abilità Tutte le abilità

Modulare (Modulate)

Tipologia: Statica/Innescata

L'abilità Modulare è sempre seguita da un numero; la creatura artefatti entra in gioco con tanti segnalini +1/+1 quanti sono indicati da quel numero. Quando una creatura con abilità Modulare viene messa in un cimitero, puoi mettere I suoi segnalini +1/+1 su una qualsiasi altra creatura artefatto in gioco.

L'abilità è sempre scritta nel testo della carta che ce l'ha. Altre magie possono darla a una creatura che non ce l'ha, oppure togliergliela. Se una creatura ha più abilità, gli effetti si sommano.

Le carte con Modulare

Nell'archivio ci sono 25 carte che citano Modulare nel testo: alcune ce l'hanno, altre la danno o la tolgono. Le ristampe contano una volta sola, le edizioni sono i simboli accanto.

Carta Edizioni
⬤ Acchiappatopi Elettrofuso
⬤ Battipista Elettrofuso
⬤ Blaster, DJ da Combattimento
⬤ Blaster, Risollevatore di Morale
⬤ Bonificatore Elettrofuso
⬤ Colosso Elettrofuso
⬤ Condor Elettrofuso
⬤ Cucciolo Elettrofuso
⬤ Deposito Meccanico
⬤ Frantumatore Elettrofuso
⬤ Giavellottiere Elettrofuso
⬤ Girovago Elettrofuso
⬤ Ibrido Elettrofuso
⬤ Immondo Elettrofuso
⬤ Lanciere Elettrofuso
⬤ Operaio Elettrofuso
⬤ Prototipo Elettrofuso
⬤ Pungolatore Elettrofuso
⬤ Ricombinatore del Rottamaio
⬤ Saccheggiatore Elettrofuso
⬤ Shikari Elettrofuso
⬤ Slith Elettrofuso
⬤ Sovrintendente Elettrofuso
⬤ Squarciatore Elettrofuso
⬤ Zabaz, la Vespa Scintillante