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Il Gioco -> Abilità - Coorte

I diversi tipi di abilità Tutte le abilità

Coorte (Cohort)

Tipologia: Attivata

Abilità rivolta alla collaborazione tra due Alleati.
Il costo dell’abilità è sempre lo stesso, ma gli effetti variano a seconda della carta che si considera.

Poiché il costo include , l'Alleato che possiede l'abilità coorte deve essere stato sotto il proprio controllo dall'inizio del tuo turno più recente.
Tuttavia, l'altro Alleato, definito come "un Alleato STAPpato che controlli", potrebbe essere stato appena lanciato.



L'abilità è sempre scritta nel testo della carta che ce l'ha. Altre magie possono darla a una creatura che non ce l'ha, oppure togliergliela. Se una creatura ha più abilità, gli effetti si sommano.

Le carte con Coorte

Nell'archivio ci sono 18 carte che citano Coorte nel testo: alcune ce l'hanno, altre la danno o la tolgono. Le ristampe contano una volta sola, le edizioni sono i simboli accanto.

Carta Edizioni
⬤ Accolito Forgiapietra
⬤ Avanguardia di Munda
⬤ Cercafiamme di Akoum
⬤ Chierico di Guerra di Ondu
⬤ Commando di Zada
⬤ Coorte del Melo Selvatico
⬤ Coorte della Brughiera Grigia
⬤ Coorte di Bacca d'Erica
⬤ Coorte di Ballynock
⬤ Coorte di Goblin
⬤ Coorte di Rissaiolo Fangoso
⬤ Coorte di Rottami
⬤ Coorte Irregolare
⬤ Coorte Temeraria
⬤ Indovina di Malakir
⬤ Maga delle Catene di Zulaport
⬤ Maga Vincolaprogenie
⬤ Prescelta di Drana