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Il Gioco -> Abilità - Evoluzione

I diversi tipi di abilità Tutte le abilità

Evoluzione (Evolve)

Tipologia: Innescata

Nel momento in cui si innesca l'abilità, metti a confronto la forza e la costituzione della nuova creatura con la forza e la costituzione della creatura con evoluzione. Se uno o entrambi i valori della nuova creatura sono maggiori, l'abilità si innesca. (Si innesca soltanto una volta per ogni creatura che entra nel campo di battaglia, anche se la forza e la costituzione di quella creatura sono entrambe maggiori.)

L'abilità si risolve dopo che viene messa in pila e i giocatori hanno avuto la possibilità di rispondere ad essa. Se la nuova creatura ha ancora forza e/o costituzione maggiori, metti un segnalino +1/+1 sulla creatura con evoluzione.

Se più creature entrano nel campo di battaglia allo stesso tempo, perché sono ad esempio delle pedine, evoluzione si innesca separatamente per ognuna di esse e gli inneschi si risolvono uno alla volta.

L'abilità è sempre scritta nel testo della carta che ce l'ha. Altre magie possono darla a una creatura che non ce l'ha, oppure togliergliela. Se una creatura ha più abilità, gli effetti si sommano.

Le carte con Evoluzione

Nell'archivio ci sono 25 carte che citano Evoluzione nel testo: alcune ce l'hanno, altre la danno o la tolgono. Le ristampe contano una volta sola, le edizioni sono i simboli accanto.

Carta Edizioni
⬤ Adattiva in Evoluzione
⬤ Anemoni Appiccicose
⬤ Anfidrillo
⬤ Cervo Radioattivo Accorto
⬤ Evoluzione Ciclica
⬤ Evoluzione Inquietante
⬤ Girino Prodigio
⬤ Krasis da Sfondamento
⬤ Krasis Elusivo
⬤ Krasis Rinnegato
⬤ Lumaca Ingorda
⬤ Maga della Profondità
⬤ Magaflusso Simic
⬤ Manipolatore Simic
⬤ Mordifauce Adattiva
⬤ Parassita Propagatore
⬤ Primo Esperimento
⬤ Quercia Zampettante
⬤ Raptor Pinnanube
⬤ Saggia del Cerchio
⬤ Squalogranchio
⬤ Terre Selvagge in Evoluzione
⬤ Testimone dell'Evoluzione
⬤ Tiranide Primus
⬤ Uovo di Dinosauro