Il Gioco -> Abilità - Cifrare
Cifrare (Cipher)
Tipologia: Statica
Quando si risolve una magia con cifrare che controlli, puoi esiliarla e scegliere una creatura che controlli. La carta con cifrare viene quindi codificata su quella creatura e, ogniqualvolta quella creatura infligge danno da combattimento a un giocatore, il suo controllore può copiare la carta codificata e lanciare la copia senza pagare il suo costo di mana. Di solito il controllore della creatura sei tu, ma se un altro giocatore ne prende il controllo, anche la magia codificata su di essa cambierà padrone.
Alcune precisazioni:
Dopo aver copiato la magia codificata, questa rimane codificata sulla creatura (che tu lanci o meno la copia).
Se più di una magia è codificata su una singola creatura, puoi copiarne una qualsiasi o tutte quando quella creatura infligge danno da combattimento a un giocatore. Puoi lanciare le copie in qualsiasi ordine.
Le copie create dall'abilità innescata non possono essere codificate su una creatura.
Se lanci una magia con cifrare, la codifichi su una creatura, attacchi con quella creatura e infliggi danno con quella creatura, potrai lanciare quella magia due volte in un turno.
Le istruzioni della magia vengono seguite in ordine, perciò esiliarla e codificarla su una creatura è l'ultima cosa che farai mentre si risolve.
L'abilità è sempre scritta nel testo della carta che ce l'ha. Altre magie possono darla a una creatura che non ce l'ha, oppure togliergliela. Se una creatura ha più abilità, gli effetti si sommano.
Le carte con Cifrare
Nell'archivio ci sono 14 carte che citano Cifrare nel testo: alcune ce l'hanno, altre la danno o la tolgono. Le ristampe contano una volta sola, le edizioni sono i simboli accanto.