Tutto, ma veramente tutto, su Magic l'Adunanza

Psicoatog

T1 T1.5 T2 Extended
Benga's Factory
Gro-A-Tog
Neo-Academy
Neo-Trix
Sligh
Stompy
TnT
Feb (full english breakfast)
Food Chain Goblin
Astral Slide
Mononero Controllo
R/G Beatdown
Squirrel/Opposition
Wake
Aluren
Gary Oath
Psicoatog
Red Deck
The Rock
U/G Madness
Terre Base
10x ⬤ Isola
4x ⬤ Palude
Terre
1x ⬤ Colosseo dei Cefalidi
1x ⬤ Catacombe di Acquascura
4x ⬤ Delta Inquinato
4x ⬤ Fiume Sotterraneo
Magie
4x ⬤ Conoscenza Accumulata
3x ⬤ Logica Circolare
4x ⬤ Contromagia
3x ⬤ Desiderio Astuto
4x ⬤ Certezza o Finzione
3x ⬤ Aculeo della Forza
1x ⬤ Repulsione
2x ⬤ Sconvolgimento
2x ⬤ Rifuggire
2x ⬤ Strangolare
2x ⬤ Editto Diabolico
2x ⬤ Costrizione
Creature
4x ⬤ Psicoatog
Sideboard
1x ⬤ Avviluppare
3x ⬤ Contraddire
1x ⬤ Letargo
1x ⬤ Privazione del Mana
1x ⬤ Sviare
1x ⬤ Leggere le Rune
1x ⬤ Responso di Teferi
1x ⬤ Repulsione
1x ⬤ Editto Diabolico
1x ⬤ Massacrare
3x ⬤ Polveriera
Descrizione

Ecco l'unico mazzo di controllo blu attualmente giocato in Ext., gioca molti counter e spacca-creatura che permettono di resistere al meglio contro vari mazzi. Lo scopo è riuscire a giocare lo Psicoatog o dopo aver giocato Sconvolgimento oppure quando si hanno molte carte in mano e nel cimitero.

Per i fanatici di T2 questo mazzo non è nuovo e non vengono giocate molte carte diverse dal solito mazzo da Standard già campione del mondo 2001. Le uniche creature giocate sono 4 Psicoatog, che è la creatura nero-blu più forte che esiste in tutti i tipi di torneo che permette di pomparsi in attacco e difesa scartando oppure rimuovendo dal cimitero le carte e lo scopo del mazzo è appunto quello di fare un solo attacco da 20 danni complessivi. Le magie di supporto sono di vario tipo: Counter: Logica Circolare, permette di counterare a costo uno dopo pochi turni di gioco con lo Psicoatog in campo, Contromagia che è quasi d'obbligo come counter, 3 Aculeo della Forza che per cominciare sono essenziali contro mazzi troppo veloci per controllarli bene e per finire Desiderio Astuto che permettono di prendere un istantaneo dal sideboard, il che è molto utile a partita avanzata. Peschini/boucer: 4 Certezza o Finzione sono la carta perfetta per il mazzo in quanto riempie il cimitero e al tempo stesso fa pescare, Conoscenze Accumulate sono giocatissime in tutto il formato e alla 4° volta sono meglio di un Ancestral Recall, Rifuggire utile nei primi turni di gioco per resistere e per bouncer a costo 1, Repulsione viene giocato solo perché fa pescare la carta, ma a volte è anche utile come bouncer anche se il costo di 3 è elevato, Sconvolgimento è la seconda carta della combo che permette di scartare tutto e giocare lo Psicoatog senza nulla in campo da entrambe le parti ma con i cimiteri pieni; il prossimo attacco sarà fatale per il tuo avversario. Nero: 2 Editto Diabolico e 2 Strangolare sono una parte essenziale e molto importante del mazzo che contengono le creature troppo fastidiose e i token del Madness, mentre 2 Costrizione servono per contenere l'avversario. La base di terre è composta da 24 carte, di cui 4 Delta Inquinato sono la base vera e propria, poi vengono giocati anche: Colosseo dei Cefalidi per scartare ulteriormente e Catacombe di Acquascura in una sola copia, mentre 4 Palude e 4 Fiume Sotterraneo servono per il mana nero anche se le magie di quel colore solo solo 10. Inevitabili le 10 Isola per i counter a costo di 2 mana blu.

Debolezza

Se non si riesce a controllare l'avversario nei primi turni e questo gioca troppe creature, diventa dura riuscire a riprendere il controllo della partita e spesso si perde appunto per quello.

Forza

Se nei primi turni hai resistito bene hai vinto al 90% delle volte e comincerai a prendere il controllo verso il 3° turno, quindi solo Aluren e Goblin possono infastidirti, comunque è importante non sottovalutare anche gli altri mazzi. Il mazzo è difficile da giocare, quindi è vivamente sconsigliato se non si gioca il blu abitualmente oppure se non si ama il gioco lento.

(in collaborazione con Gennino)