Tutto, ma veramente tutto, su Magic l'Adunanza

Mononero Controllo

T1 T1.5 T2 Extended
Benga's Factory
Gro-A-Tog
Neo-Academy
Neo-Trix
Sligh
Stompy
TnT
Feb (full english breakfast)
Food Chain Goblin
Astral Slide
Mononero Controllo
R/G Beatdown
Squirrel/Opposition
Wake
Aluren
Gary Oath
Psicoatog
Red Deck
The Rock
U/G Madness
Descrizione

C'è gente che con questo ha vinto molto.

Le uniche creature che gioca sono 4 Ombra di Nantuko, 1 Campione di Laquatus e 1 Succhiasangue in agguato per i seguenti motivi: Laquatus può vincere la partita da solo facendo gli ultimi danni con la sua abilità e il Succhiasangue in Agguato pure. Ombra di Nantuko è l'unico modo che ha questo mazzo per fare dei danni seri (a parte Corrompere) e può essere letale contro tutti i mazzi attualmente giocati in questo formato. Oltre a Ombra di Nantuko, come ho già preannunciato ci sono anche altri modi per vincere, uno di questi è la combo Corrompere + Mirari che permette di giocare un Corrompere quando si hanno in gioco 10 Paludi e di sdoppiarla con Mirari tappando 3 ed infliggendo in questo modo 20 danni giusti guadagnandone 20. Il resto del mazzo è composto da carte di puro controllo come il Mutilare (giocato qui in 4 copie), Strangolare è fantastico in tutti i casi e gli ormai leggendari Echi Ossessionanti che possono farti vincere la partita in pochissimo tempo per la rimozione dal gioco di tutte le carte più forti!

Debolezza

I punti deboli del mazzo sono l'aggressività da parte del meatgame attuale contro la sua totale lentezza; questo mazzo era giocato con molto più successo nel blocco di Odissea e dava molti più problemi a tutti gli altri mazzi.

Forza

Se resiste bene ai primi turni il gioco è tuo, cominci a tutorarti Mirari, poi ti sdoppi un altro tutore e ti prendi altre 2 carte dal mazzo, giochi Corrompere se sei basso di vite, pulisci il campo con Mutilare e poi cali Ombra di Nantuko. Il mazzo è veramente difficilissimo da giocare e un minimo errore può significare essere morti...

(in collaborazione con Gennino)