Tutto, ma veramente tutto, su Magic l'Adunanza

Stompy

T1 T1.5 T2 Extended
Benga's Factory
Gro-A-Tog
Neo-Academy
Neo-Trix
Sligh
Stompy
TnT
Feb (full english breakfast)
Food Chain Goblin
Astral Slide
Mononero Controllo
R/G Beatdown
Squirrel/Opposition
Wake
Aluren
Gary Oath
Psicoatog
Red Deck
The Rock
U/G Madness
Terre Base
17x ⬤ Foresta
Terre
3x ⬤ Culla di Gea
4x ⬤ Villaggio Arboricolo
Magie
4x ⬤ Crescita Gigante
2x ⬤ Forza delle Querce
4x ⬤ Rancore
Creature
4x ⬤ Cani Selvatici
4x ⬤ Giaguaro Balzante
4x ⬤ Elfi di Llanowar
4x ⬤ Masticora
2x ⬤ Lirico Elfico
4x ⬤ Boa di Fiume
4x ⬤ Troll Albino
Sideboard
4x ⬤ Uragano
4x ⬤ Camaleonte Kavu
2x ⬤ Lirico Elfico
3x ⬤ Tranquillità
2x ⬤ Forza delle Querce
Descrizione

Altro archetipo molto "antico" - ma molto efficace -, lo Stompy è il classico monoverde con creaturine a basso costo di lancio/alte prestazioni, spesso rigeneranti, con contorno di pompa-creatura (soprattutto Crescita Gigante e Rancore).

Il mazzo è in grado di calare piuttosto in fretta 2/2 e 3/3 (Giaguaro Balzante e Troll Albino) che possono infliggere danni notevoli grazie a Rancor, Forza delle Querce, Crescita Gigante e simili. Villaggio Arboricolo può sopravvivere con nonchalanche a Ira di Dio, mentre le creature rigeneranti offrono un grandissimo vantaggio contro mazzi monorossi (Sligh).

Debolezza

I Bianco/Blu di controllo, solitamente, grazie a Circolo di Protezione: Verde, Ira di Dio e counters vari, riescono a contenere i primi attacchi del mazzo e a vincere. Inoltre i mazzi monobianchi (come i White Weenie) mettono in campo creature più forti (anche con Ombra), che il mazzo Stompy non riesce a contenere.

Forza

Non è insolito che lo Stompy riesca anche a chiudere nei primi 4 turni, grazie alla Forza delle Querce e al Rancore. La Culla di Gea è una terra eccezionale, e permette di calare piccoli eserciti di Troll e Giaguari in brevissimo tempo.

(in collaborazione con Gennino)