Feldon
Negli anni violenti della Guerra dei Fratelli, Feldon è un archeologo di grande fama, specializzato negli artefatti antichi sepolti nel Ghiacciaio di Ronom. È proprio lì che scopre una delle armi più letali mai create: il Sylex Golgothiano.
Invitato al consiglio delle Torri d'Avorio insieme a menti come l'artificiera Loran e i fondatori del Collegio di Lat-Nam, Drafna e Hurkyl, Feldon si oppone con convinzione a ogni ipotesi di schierarsi in guerra: prende forma così la "terza via", che punta sulla magia — arte ancora nuova e poco conosciuta — per garantire l'indipendenza di Terisia City dalle nazioni in armi. È proprio in questa ricerca che Feldon consulta Loran sul possibile uso del Sylex, un artefatto capace, a quanto pare, di "ripulire la terra" da ogni problema.
Lo studio del Sylex deve però aspettare: Ashnod, luogotenente di Mishra, punta gli occhi su Terisia City e la sua armata la travolge. Costretto alla fuga, e temendo che la propria gamba zoppa non gli permetta di mettersi in salvo, Feldon affida il Sylex a Loran — per poi scoprire, una volta al sicuro, che Loran è scomparsa insieme all'artefatto.
I due si ritrovano solo anni dopo. Loran racconta di essere stata catturata e torturata dalla guardia personale di Ashnod, e di essere riuscita a fuggire solo strappandosi il braccio dal proprio corpo — lasciando indietro, insieme al braccio, anche il Sylex, finito nelle mani del odiato Mishra.
Feldon e Loran si sposano, ma non è un matrimonio sereno. Sul continente appena scoperto di Argoth, la Guerra dei Fratelli si conclude nel modo peggiore: l'intero continente viene devastato, e Feldon sospetta — senza poterne essere certo — che il Sylex abbia avuto un ruolo in quella catastrofe. Il clima cambia, le nazioni crollano, e con il tempo anche Loran si ammala e muore.
Dopo la sua morte, Feldon si chiude in un isolamento ossessivo: rifiuta amici e parenti, e si convince di poter riportare Loran in vita. Costruisce persino un golem a sua immagine, ma il tentativo si rivela vano. Si rivolge allora alla "terza via" ormai dimenticata, sperando che la magia gli offra ciò che la tecnica non può dare. La sua affinità con le montagne lo rende un discreto manipolatore di mana rosso — ma il rosso è il colore della distruzione, non quello adatto a restituire la vita a chi si ama.
Un mago di campagna non sa aiutarlo, ma lo indirizza verso un collega esperto di magia blu; il mago blu, a sua volta, lo manda da un negromante che sa riportare i morti in vita. Come sempre accade con la magia nera, Feldon deve rinunciare a qualcosa che ama — il bastone trovato nel Ghiacciaio di Ronom — per apprendere l'incantesimo. Lo lancia sulla tomba di Loran: il corpo torna davvero a muoversi, ma è soltanto uno zombi senz'anima. Inorridito da ciò che ha scatenato, Feldon dissolve l'incantesimo, restando di nuovo solo.
Un ultimo maestro, esperto di mana bianco, gli promette che riportare Loran in vita non è poi così difficile. Feldon studia sotto la sua guida e, tornato a casa, evoca di nuovo Loran — ma non è la vera Loran, solo l'immagine di come Feldon vorrebbe che fosse. È comunque abbastanza per dargli, finalmente, la possibilità di dirle addio.
Fatta pace con lo spirito di Loran, Feldon apre la propria casa a chiunque voglia studiare magia, e resterà ricordato come un pioniere dei primi tempi di quest'arte — prima ancora che il tabù magico dell'Era Oscura la mettesse al bando.
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