Il gioco del mazzo è avere creature invulnerabili ai danni e magari semi-immortali.
Il Decreto della Ferocia è troppo pesante, soprattutto se si pensa che i segnalini spariranno quando la creatura subisce danno, al suo posto vedo molto meglio Guida degli Elefanti
Stesso discorso vale per i Mitigare, a noi non importa prevenire il danno, e i segnalini spariscono col tempo. L'Esoscheletro è un po' un pesce fuor d'acqua in un mazzo dove difficilmente le nostre creature muoiono. Al posto di queste carte va molto bene Trionfo Condiviso, tenendo però nel side degli Inno Glorioso nel caso in cui anche l'avversario giochi fantasmi, per evitare di pompare le sue creature.
Sfida Eroica è una mossa molto azzardata. E' meglio sostituirla con 2 Incisioni Primitive e 2 Risvegli del Mirari, In modo da pompare le creature e giocarne di più.