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Grimorio: la dura legge del counter

Autore Voti Formato Colore Data
rugiano Media: 
(29 voti totali)
Tuo voto:  solo per gli utenti
09/01/2009
Terre Base
20x Isola
Magie
4x Contromagia
4x Scettro Isocrono
4x Boomerang
1x Petalo di Loto
2x Controlla Creatura
2x Corruzione
2x Tutore Mistico
3x Tempesta Cerebrale
4x Controevocazione
4x Laboratorio Arcano
4x Aculeo della Forza
Creature
4x Banco di Nebbia
2x Clone
2x Keiga, la Stella della Marea
Descrizione
allora, questo mazzo è sempre il classico counter monoblu con qualche modifica appena apportata. l'ho incentrato di più sulla combo scettro-contromagia-laboratorio togliendo qualche carta come il fiore di loto, il medaglione ecc. l'ho chiamato la dura legge del counter perchè se si arriva al quarto turno vivi e con le tre carte della combo in gioco la partita è molto semplicemente finita; inoltre se l'avversario pensa di continuare giocare (dopo che è scesa la combo) con le carte che ha messo nei primi 3 turni, con i cosiddetti rimbalzini (boomerang e controevocazione), gli ritornano dritte in mano e poi si neutralizzano. ho messo 4 aculei della forza al posto degli indebolimenti per neutralizza fin dal primo turno. le carte sono 62, cosa tolgo? non mi resta che dirvi votate e per consigli questa è la mia mail: fralupin93@hotamil.it
Tipi Colori
Terre: 1 Creature: 3 Incantesimi: 2 Istantanei: 5 Stregonerie: 1
  • Terre (1)
  • Creature (3)
  • Incantesimi (2)
  • Istantanei (5)
  • Stregonerie (1)
  • Planeswalker (0)
Blu: 12
  • Bianco (0)
  • Blu (12)
  • Nero (0)
  • Rosso (0)
  • Verde (0)
Curva di Mana Curva di Mana, pesata sui colori
1: 13 13 1 2: 16 16 2 3: 4 4 3 4: 4 4 4 5: 2 2 5 6: 2 2 6
Media ponderata: 2,317073
Blu: 13 13 1 Blu: 20 Incolore: 12 32 2 Blu: 4 Incolore: 8 12 3 Blu: 6 Incolore: 10 16 4 Blu: 4 Incolore: 6 10 5 Blu: 2 Incolore: 10 12 6
  • Blu (49)
  • Incolore (46)
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