Tutto, ma veramente tutto, su Magic l'Adunanza

Grimorio: Cephalid Breakfast

Autore Voti Formato Colore Data
THEVERGIL Media: 
(27 voti totali)
Tuo voto:  solo per gli utenti
19/11/2008
Terre
4x Spiaggia Allagata
4x Delta Inquinato
3x Isola Tropicale
4x Tundra
2x Mare Sotterraneo
Magie
4x Tempesta Cerebrale
2x Convocazione di Eladamri
4x Forza di Volontà
4x Tutore Terreno
2x Terapia della Cabala
1x Ritorno Terrificante
4x Portento
1x Alito del Drago
4x Fiala Eterea
Creature
4x Illusionista Cefalide
3x Narcomeba
4x Nomadi en-Kor
1x Sciamano en-Kor
1x Ghoul Ricucito
4x Tarmogoyf
Descrizione
salve, ecco a voi il mio Cephalid Breakfast. questo è un mazzo combo e quest'ultima consiste nel mettere in gioco l'illusionista cefalide e i nomadi en-kor(volendo, anke lo sciamano). grazie a queste due potrete vincere persino al vostro secondo turno di gioco. la combo consiste nel bersagliare l'illusionista cn l'abilità dei nomadi(anke se nn gli è stato inflitto danno, lo potete fare cmq) così facendo, dovrete macinare le vostre prime 3 carte del grimorio; e potrete ripetere queta operazione all'infinito dato k l'abilità costa zero. sembra una mossa cretina ma nn lo è. ecco il xkè: andate avanti così, finkè nn macinate le 3 narcomeba, i 4 tarmogoyf, il ghoul rucucito(la vostra finisher), l'alito del drago ed infine il ritorno terrificante.(fate prima a macinarlo ttt, tanto l'avversario dp la combo avrà perso)k succede. dato k le narcomeba sn finite nel cimitero dal grimorio, ritornano magicamente in gioco, gratis. voi le sacrificate x mezzo dell'abilità flashback del ritorno terrificante e così facendo, resuscitate il vostro ghoul. quando entra in gioco viene equipaggiato gratuitamente con l'alito del drago, poichè il suo costo di mana convertito è 7. quando entra in gioco, rimuovete dal gioco ttt le vostre creature nel cimitero(se volete ttt tranne una 1/1, così i tarmogoyf si pomperanno ankora di più) e così facendo avrete un piccolo 29/35(dipende, più o meno sarà così)cn travolgere e rapidità. se avete paura delle counter o puttanate simili, ricordate k avete le forze di volontà, e k potete sacrificare le carte della vostra combo(dp averle sfruttate)ovvero i nomadi e l'illusionista, x fottere le carte k il vostro avversario ha in mano grazie all'abilità flashback della terapia; oppure, se vi capita di avere in mano carte cm il ghoul o l'alito del drago, k nn vi servono a niente, potete aspettare di raggiungere il limite massimo di carte in mano e scartarle, o ankora meglio usare la brain e le fetch, x pescare 3 carte e mettere quelle inutilizzabili in cima al grimorio. dp di ke, userete il delta o la spiaggia x mescolarlo. se volete anke il side, eccovelo: 1 fatica storpiante 1 tutore severo 2 verità riecheggiante 3 confidente oscuro 4 costrizione(o rubapensieri, k è più versatile) 4 quiescenza. e ricordate: STAY METAL nota dell'ultima ora..vi pregherei di nn votare 0, xkè mi state facendo abbassare il punteggio da 10, e cmq nn offendetevi, ma se votate meno di 8 nn capite un kazzo..e nn metto + i miei mazzi su sto sito, k nn sn campati in aria ma anzi, sn famosissimi, stragiocati e vincenti. questo è un favore k faccio a quelli k nn sn molto bravi, cm me moolto tempo fa, ad orientarsi meglio sul mondo di magic. invece ringrazio k di magic ne capisce e mi ha messo un voto positivoXD. peccato k nn si possa vedere i nomi di ki vota.. nota dell'ultimissima ora..uhm, a quano pare nn mi avete ascoltato..U.U..e va beh, ho cmq deciso di lasciare il mazzo, ma di nn metterne + altri. o meglio, di nn metterne + altri cn lo scopo di avere un buon punteggio, xkè è impossibile dato k c'è gente k si diverte a dare voti del kazzo. al max è per fare un favore a ki nn bada al punteggio ma prende spunto da idee geniali. se devo dirla tutta, ho visto mazzi votati 6 k sn molto meglio di alcuni votati 8 e 9 x fre un esempio. il punteggio servirebbe sl x dare un'idea generale dello spessore del mazzo, ma nn vi dovete illudere di ciò. pensate sempre x conto vostro alle sinergie vincenti e nn lasciatevi condizionare dal punteggio. tante rare nn fanno un buon mazzo. ne è da monito il mazzo di pyotty, k personalmente ho provato e devo dire k ha una buonissima sinergia, pur essendo sl di carte comuni, e addirittura un tipo 2..XD by THEVERGIL
Tipi Colori
Terre: 5 Creature: 6 Incantesimi: 1 Istantanei: 3 Stregonerie: 3
  • Terre (5)
  • Creature (6)
  • Incantesimi (1)
  • Istantanei (3)
  • Stregonerie (3)
  • Planeswalker (0)
Bianco: 2 Blu: 5 Nero: 3 Rosso: 1 Verde: 2
  • Bianco (2)
  • Blu (5)
  • Nero (3)
  • Rosso (1)
  • Verde (2)
Curva di Mana Curva di Mana, pesata sui colori
1: 22 22 1 2: 15 15 2 4: 1 1 4 5: 4 4 5 7: 1 1 7
Media ponderata: 1,930232
Bianco: 4 Blu: 8 Nero: 2 Verde: 4 Incolore: 4 22 1 Bianco: 1 Blu: 7 Nero: 2 Rosso: 1 Verde: 6 Incolore: 13 30 2 Nero: 2 Incolore: 2 4 4 Blu: 8 Incolore: 12 20 5 Nero: 3 Incolore: 4 7 7
  • Bianco (5)
  • Blu (23)
  • Nero (9)
  • Rosso (1)
  • Verde (10)
  • Incolore (35)
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