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Combinazione: Magosi, il Velo d'Acqua + Garruk Lingua Selvaggia + Anelli dell'Allegro Focolare

Autore Voti Data
Sorin Media: 
(22 voti totali)
Tuo voto: solo per gli utenti
18/06/2012
Carte Istruzioni
Magosi, il Velo d'Acqua
Garruk Lingua Selvaggia
Anelli dell'Allegro Focolare
Combo splendida, di Esteso e che da turni infiniti! Sembra complicata ma in realtà il concetto è semplice, ora ve lo spiego: 1 - Spendi un mana Blu e TAPpa Magosi per aggiungergli sopra un segnalino (Salterai il tuo prossimo tuno); 2 - STAPpa Magosi usando la prima abilità di Garruk; 3 - TAPpa Magosi e riprendila in mano per attivare l'abilità attivata di Magosi che ci fa guadagnare un turno extra (In questo modo, dovendo tu saltare il tuo prossimo turno, annulli entrambi gli effetti :D); 4 - Usando l'abilità degli Anelli dell'Allegro Focolare, copi l'abilità attivata di Magosi che ti ha fatto precedentemente guadagnare un turno (In questo modo ne guadagni un altro!); 5 - Rigiochi Magosi dalla mano prima di passare; 6 - Giochi il turno guadagnato e ripeti il procedimento! Ovviamente turni infiniti = pescate infinite e quindi infinite possibilità di vincere! Concluderei dicendo che la combo non è mia (lode a chi l'ha inventata), ma dato che sul forum non c'era ho pensato di aggiungerla io, facendo un pò l'"Hermes" della situazione ^^
Commenti
screammaker nn ti fidare troppo del mio parere xk nn sn espertissimo cmq x me funza e mi pare ank onesto da parte di sorin dire ke la combo nn è sua voto 10mr mana
un pò incasinata, ma credo si possa fare. Però non è che "saltare un turno e giocare un turno" si annullano, semmai si concatenano. Come nella pila, gli ultimi effetti sono i primi ad uscire, quindi giocheresti turni infiniti e, sperando che nulla vadi storto, accumuli turni da saltare XD! Beh, per ora metto 9, ma seguirò anche i pareri di altri per comprendere se veramente funzia (par troppo bello per essere vero XD). Screammaker
Pensavo che le combo per i turni infiniti si fossero estinte dopo Lorwyn^^ bellabapo
io goco un mazzo che ci gira intorno..è stupendo xD 10

per la decklist del mazzo se volete darci un occhio: http://www.pyotty.com/popup_grimorio.asp?ID=19012ultrasound
no secondo me è giusta come l'ha detta e se riesco a giocarla diventa molto utile....ad avere in 4 x tutte e 3!carcari lu
sei un figo!:)Pox
funzionare funziona, ma non accumuli turni extra, continui a giocarli, mentre accumuli quelli da saltare non la userei mai se l'avversario ha almeno 2 terre stappate, considerando anche che nei turni extra spendi cmq 2 mana e non giochi altre terre.. combo da 5 turno almeno.. insomma.. la combo c'è ma non mi convince cmq.. 7ivan.sainini
bella comboweeeh
Voto 10 ovviamente, la fantasia va sempre premiata. Eventualmente si può usare anche l'amuleto del vigore al posto di garruk ma poi sei costretto a cedere un turno all'avversario prima di far partire il casino. Però, c'è il vantaggio che la combo diventa anche extended (almeno fino alla prossima rotazione)phoenix_3
ma lol! cmq si le due si annullano... se provi a fare i test da arbitro nel MAGIC PLAYER REWARDS della wizard capita una domanda del genere e gli effetti si annullano a vicendaSHINE
fantastica!sentinel
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