Natura e vita
Nel verde non ci sono interruzioni degne di nota, mentre alcuni istantanei sono veramente efficaci.
Berserk per esempio, raddoppia la forza di una creatura e le dà l'abilità
Travolgere, dando la possibilità di avere una creatura attaccante con un notevole valore di forza
(incrementabile con l'uso del Duplicatore sul Berserk), e per questo motivo non
è stato ristampato con l'uscita della Revised. Di Crescita Gigante ne abbiamo già parlato
precedentemente, ma è utile ricordare che quest'istantaneo permette di infliggere dei danni
aggiuntivi con le creature 1/1, che difficilmente sono efficaci dopo i primi turni di gioco. Due
istantanei del set Mirage sono molto utili contro chi fa largo uso di incantesimi: Dominio
Pacifico, che distrugge tutti gli incantesimi globali, e Cuore Sereno, che
distrugge tutti gli incantesimi specifici. Queste due magie non hanno però la 'precisione
chirurgica' di un Disincantare, dato che il controllo del campo di gioco non rientra nelle
peculiarità del verde. Per quanto riguarda la distruzione degli artefatti, chi gioca con questo
colore può utilizzare Sgretolamento, che distrugge l'artefatto bersaglio, con la conseguenza
negativa ma necessaria, di curare una quantità di Punti Vita all'avversario pari al costo
dell'artefatto stesso. Il verde non è di certo il colore dei danni diretti, ma è dotato comunque di
un istantaneo come Cacciatrice di Tempeste che infligge un danno a un giocatore per
ogni carta che ha in mano. Non va infine dimenticato il Tutore Terreno che permette di
porre sulla cima del proprio grimorio una creatura a vostra scelta, dandovi la possibilità di
sfruttare al meglio l'aspetto più forte di questo colore, le creature.
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