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Quali sono le carte più potenti che formano il grimorio e quali informazioni
(colore, strategia) ho sull'avversario?
Costruendo i sideboard, la maggior parte delle persone tengono ad
opporsi a certi colori. Ma, poiché solitamente esistono solo 4-6 carte/colore
nel sideboard, è difficile creare un danno all'avversario, che di quel
colore ha tutto il Grimorio!
Perciò ogni carta deve attentamente valutata e per quanto possibile
essere utilizzata in più circostanze o di carattere generico.
Di conseguenza è meglio creare sideboard rivolti al tipo di grimorio
piuttosto che al colore.
Un esempio può essere:
4 Pietra Fellwar (contro la distruzione delle terra)
4 Tattiche di Guerriglia (contro lo scarto)
4 Fabbrica di Mishra (contro contromagie/accessi al grimorio)
3 Peste (contro grimori "particolari")
Ogni volta che scegli una carta per il sideboard, non combattere
una carta o un colore, ma piuttosto l'intero stile del Grimorio avversario.
Un'altro concetto che vale la pena sottolineare è senz'altro la riutilizzabilità
delle carte. Esempi "usa e getta", non essendo durevoli, non possono
provocare più danni di una carta che colpisce ripetutamente il Grimorio
avversario. Così anche una sola carta attaccherà lo stile del Grimorio
indebolendolo. Ma è importante realizzare il potenziale per TUTTE le
carte.
Un Karma contro il nero è una carta incredibile del sideboard,
anche se attacca soltanto questo colore e non l'intero concetto questo
perchè è un effetto continuo, non un colpo e basta come può essere
Tsunami.
Piuttosto che aggiungere Distruggi artefatto preferirei Flusso
d'Energia o La Canzone di Titania.
La chiave di un sideboard vincente è che qualunque carta deve contare.
Avere un Scarica Elementale Rossa contro un mazzo "Permission"
è inutile, avere Fabbrica di Mishra può essere risolutivo.
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