Fuoco e Caos
Il rosso permette di costruire mazzi monocolore molto efficienti, basti come esempio il famigerato
mazzo formato dai Goblin, ed è probabilmente per questo che si possono sempre costruire dei
buoni mazzi bicolori combinando il rosso con tutti gli altri colori di Magic. La combinazione
migliore è probabilmente quella tra rosso e verde, perchè unisce il potere distruttivo del 'Caos',
con la potenza e il basso costo di evocazione delle creature della 'Natura'; inoltre è rossa e
verde una delle più forti carte multicolori, Legame della Tempesta, un incantesimo che
permette di infliggere due danni a un qualsiasi bersaglio, pagando due mana generici e scartando
una carta a caso dalla propria mano. Dal momento che il rosso non è in grado di togliere dal gioco
un incantesimo, è naturale pensare a un mazzo 'sciame' che sfrutti il bianco per il
Disincantare e per le sue creature a basso costo di evocazione, usando gli istantanei rossi
come Fulmine e Incenerire per velocizzare ulteriormente il mazzo o dare il colpo
di grazia, se non riuscite a vincere con le creature. Il rosso e il nero hanno in comune la
connotazione 'malvagia', e un mazzo basato su questi due colori è veramente 'cattivo', perchè oltre
a fare danni diretti e distruggere le terre dell'avversario, mette velocemente in gioco creature
anche molto costose, grazie a veloci fonti di mana come il Rito Oscuro, anche se non può
fare nulla contro gli incantesimi. Infine, nonostante siano i due colori antagonisti per
eccellenza, è possibile fare dei mazzi vincenti con il rosso e il blu, utilizzando quest'ultimo
esclusivamente per neutralizzare le magie dell'avversario e il rosso per fargli danni direttamente
o con delle creature. In definitiva il rosso è il colore che permette di costruire più facilmente
dei mazzi funzionali con qualsiasi colore, perchè il suo punto di forza è la facilità nel fare
danni all'avversario anche senza fare uso di strategie elaborate.
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